國(guó)內(nèi)A股第一家上市移動(dòng)游戲公司掌趣科技(300315)(300315.SZ)盈利大漲。
(資料圖)
日前,掌趣科技發(fā)布2023年半年度報(bào)告。報(bào)告顯示,上半年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入4.58億元,同比下降29.28%;凈利潤(rùn)1.55億元,同比上升77.50%。
掌趣科技表示,報(bào)告期內(nèi),公司營(yíng)業(yè)收入同比下降,主要系報(bào)告期內(nèi)公司部分游戲仍在研發(fā)或調(diào)測(cè)中,尚未上線或大規(guī)模投放等所致。
近年來(lái),國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈,出海已成為國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)尋求增長(zhǎng)的重要方向。掌趣科技持續(xù)推進(jìn)全球化,并加強(qiáng)在海外市場(chǎng)布局,今年上半年海外營(yíng)收占比59.8%,創(chuàng)新高。
作為主流游戲企業(yè),掌趣科技保持高研發(fā)投入,2017年至2023年上半年,這6年半的時(shí)間里,公司研發(fā)費(fèi)用支出金額累計(jì)達(dá)到27.99億元。
境外營(yíng)收占比達(dá)59.8%創(chuàng)新高
資料顯示,掌趣科技于2004年成立,2012年在深交所創(chuàng)業(yè)板上市,是國(guó)內(nèi)A股第一家上市移動(dòng)游戲公司,也是國(guó)內(nèi)較早確立全球化發(fā)展的游戲企業(yè)。
業(yè)績(jī)方面,掌趣科技盈利波動(dòng)大。財(cái)報(bào)顯示,2018年和2021年,公司計(jì)提大額商譽(yù)減值,分別虧損了31.5億元、12.45億元。
2022年以來(lái),公司盈利能力逐漸修復(fù),2022年和2023年上半年的營(yíng)業(yè)收入分別為12.13億元、4.58億元,同比變動(dòng)-17.61%、-29.28%;凈利潤(rùn)分別為9618萬(wàn)元、1.55億元,同比增長(zhǎng)107.73%、77.50%;扣非凈利潤(rùn)分別為1.07億元、1.19億元,同比增長(zhǎng)108.62%、6.85%。
掌趣科技表示,公司部分游戲處在研發(fā)或調(diào)測(cè)階段中,尚未上線或大規(guī)模投放,以及成熟游戲產(chǎn)品受生命周期影響導(dǎo)致營(yíng)業(yè)收入下滑。同時(shí),公司不斷推動(dòng)降本增效的正向影響,金融資產(chǎn)公允價(jià)值變動(dòng)收益和利息收入同比增長(zhǎng),使凈利潤(rùn)保持穩(wěn)健上升。
記者注意到,作為游戲企業(yè)文化出海的代表,掌趣科技在海外市場(chǎng)一直有著出色的表現(xiàn)。數(shù)據(jù)顯示,2020年,公司境外營(yíng)收達(dá)到10.06億元,占公司總體營(yíng)業(yè)收入比重56.24%,海外收入第一次超過(guò)國(guó)內(nèi)收入。2021年和2022年的境外營(yíng)收分別為7.15億元、6.76億元,占比分別為48.53%、55.7%。
根據(jù)最新的半年報(bào)數(shù)據(jù)測(cè)算,2023年上半年,掌趣科技實(shí)現(xiàn)境外營(yíng)業(yè)收入約2.74億元,占整體營(yíng)業(yè)收入比重達(dá)59.8%,創(chuàng)歷史新高。
6年半累投28億研發(fā)費(fèi)
游戲產(chǎn)品能夠獲得市場(chǎng)青睞,離不開掌趣科技多年來(lái)在研發(fā)上的持續(xù)投入。
近年來(lái),掌趣科技堅(jiān)持以研發(fā)技術(shù)升級(jí)驅(qū)動(dòng)公司發(fā)展。數(shù)據(jù)顯示,2017年至2023年上半年,公司的研發(fā)費(fèi)用支出金額分別為3.79億元、4.65億元、3.79億元、4.81億元、5.58億元、3.93億元、1.44億元,6年半共投入27.99億元,研發(fā)費(fèi)用率分別為21.44%、23.62%、23.46%、26.91%、37.89%、32.38%、31.46%,處于行業(yè)前列。截至2022年末,公司的研發(fā)人員有620人,研發(fā)人員數(shù)量占比達(dá)64.38%。
近年來(lái),公司立足于全球化游戲研發(fā)與發(fā)行,依托全產(chǎn)業(yè)鏈研運(yùn)優(yōu)勢(shì)和優(yōu)質(zhì)IP儲(chǔ)備,成功推出《全民奇跡》、《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》、《奇跡MU:覺醒》、《一拳超人:最強(qiáng)之男》等多款擁有全球知名度的精品游戲,均取得了良好的成績(jī)。
值得一提的是,掌趣科技近期也在積極推進(jìn)AI技術(shù)應(yīng)用,方向是“AI+UGC”。此前6月25日,公司與北京悠米互動(dòng)娛樂科技有限公司達(dá)成業(yè)務(wù)合作,通過(guò)整合雙方的核心技術(shù)及優(yōu)勢(shì)資源,將共同開發(fā)“AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)”。
面對(duì)復(fù)雜的市場(chǎng)變化以及挑戰(zhàn),掌趣科技表示,未來(lái)將持續(xù)在AI技術(shù)層、平臺(tái)層和應(yīng)用層嘗試探索與布局,實(shí)現(xiàn)更高質(zhì)量的創(chuàng)新發(fā)展。
而這一目標(biāo)也有著良好的財(cái)務(wù)支撐,截至2023年6月末,掌趣科技的資產(chǎn)負(fù)債率僅為9.69%,較上年同期下降2.46個(gè)百分點(diǎn);期末賬面上貨幣資金為28.34億元,無(wú)長(zhǎng)短期借款,一年內(nèi)到期的非流動(dòng)負(fù)債僅有674.33萬(wàn)元。
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